SP-922C-H8OR
2026
Financiación, distribución / ventas, cadena / plataforma
Público
La serie combina nostalgia, cultura popular, tecnología, fútbol y un potente drama empresarial, con protagonistas que vivieron la historia desde dentro y con la posibilidad de recuperar un universo que todavía hoy cuenta con una enorme comunidad de seguidores. Cabe resaltar que los directores del proyecto mantienen contacto con los creadores del videojuego.
Auge y caída de PC Fútbol. Una historia de pasión y videojuegos atravesada por tramas empresariales en la delirante España de los 90.
A principios de los 80 los hermanos Ruiz Tejedor descubren las posibilidades creativas de un ordenador personal que les regala su tío. Desde la buhardilla de su casa familiar aprenden a programar, dibujar, escribir historias y crear sus propios videojuegos. Lo que empieza como una afición adolescente acabará convirtiéndose en Dinamic Software, la primera empresa española de videojuegos. La compañía crece al mismo ritmo que una España que también está cambiando. De la buhardilla pasan a ocupar tres plantas de la Torre de Madrid. Será Gaby, el hermano pequeño, quien encuentre casi por casualidad la idea que cambiará para siempre el destino de la empresa: crear un simulador de fútbol español inspirado en Football Manager. En 1992 nace El Simulador Profesional de Fútbol, precursor de PC Fútbol. Un año después, con la incorporación del editor José Ignacio Gómez-Centurión como accionista mayoritario y una nueva estrategia de distribución, llega el primer PC Fútbol. Michael Robinson protagoniza la portada y el juego se vende en quioscos, papelerías, supermercados y gasolineras. El éxito es inmediato. PC Fútbol entra en los recreos, en los dormitorios y también en los vestuarios de Primera División. En apenas cinco años, las ventas pasan de 35.000 a 370.000 copias por edición. Detrás del fenómeno hay cuatro hermanos con papeles muy diferentes: Pablo dirige el negocio, Víctor lidera la tecnología, Nacho desarrolla el universo artístico y Gaby coordina los contenidos futbolísticos. Trabajan a contrarreloj para escuchar a los jugadores y mejorar cada nueva edición. Pero el éxito también transforma la relación entre los socios. En 1998, Gómez-Centurión vende su editorial y comienza a dedicar toda su atención a Dinamic. Sus planes de expansión y su apuesta por Internet chocan con la visión de Pablo Ruiz. Las tensiones terminan de la forma más inesperada: un día, al regresar de un viaje, Pablo descubre que los responsables de seguridad le impiden entrar en la empresa que había fundado junto a sus hermanos. Poco después, los Ruiz venden sus participaciones y Dinamic deja de pertenecer a la familia. Sin sus creadores al frente, PC Fútbol pierde su esencia. Las ventas se desploman y la apuesta de Gómez-Centurión por el nuevo mundo de las empresas .com termina fracasando. En abril de 2001, Dinamic quiebra. Dos años después, Gómez-Centurión se suicida. Hoy, más de treinta años después de su nacimiento, PC Fútbol sigue formando parte de la memoria de toda una generación. Mientras los hermanos Ruiz han tomado caminos diferentes, miles de aficionados continúan esperando el regreso de aquel juego. A través de los protagonistas de esta historia y de figuras del deporte y la cultura que crecieron jugando a PC Fútbol, la serie reconstruye el nacimiento, el éxito y la caída de una empresa pionera y se pregunta qué convirtió a un sencillo videojuego de fútbol en uno de los fenómenos culturales más singulares de la España de los 90.
Datos de títulos proporcionados por TMDB
La serie combina nostalgia, cultura popular, tecnología, fútbol y un potente drama empresarial, con protagonistas que vivieron la historia desde dentro y con la posibilidad de recuperar un universo que todavía hoy cuenta con una enorme comunidad de seguidores. Cabe resaltar que los directores del proyecto mantienen contacto con los creadores del videojuego.
Auge y caída de PC Fútbol. Una historia de pasión y videojuegos atravesada por tramas empresariales en la delirante España de los 90.
A principios de los 80 los hermanos Ruiz Tejedor descubren las posibilidades creativas de un ordenador personal que les regala su tío. Desde la buhardilla de su casa familiar aprenden a programar, dibujar, escribir historias y crear sus propios videojuegos. Lo que empieza como una afición adolescente acabará convirtiéndose en Dinamic Software, la primera empresa española de videojuegos. La compañía crece al mismo ritmo que una España que también está cambiando. De la buhardilla pasan a ocupar tres plantas de la Torre de Madrid. Será Gaby, el hermano pequeño, quien encuentre casi por casualidad la idea que cambiará para siempre el destino de la empresa: crear un simulador de fútbol español inspirado en Football Manager. En 1992 nace El Simulador Profesional de Fútbol, precursor de PC Fútbol. Un año después, con la incorporación del editor José Ignacio Gómez-Centurión como accionista mayoritario y una nueva estrategia de distribución, llega el primer PC Fútbol. Michael Robinson protagoniza la portada y el juego se vende en quioscos, papelerías, supermercados y gasolineras. El éxito es inmediato. PC Fútbol entra en los recreos, en los dormitorios y también en los vestuarios de Primera División. En apenas cinco años, las ventas pasan de 35.000 a 370.000 copias por edición. Detrás del fenómeno hay cuatro hermanos con papeles muy diferentes: Pablo dirige el negocio, Víctor lidera la tecnología, Nacho desarrolla el universo artístico y Gaby coordina los contenidos futbolísticos. Trabajan a contrarreloj para escuchar a los jugadores y mejorar cada nueva edición. Pero el éxito también transforma la relación entre los socios. En 1998, Gómez-Centurión vende su editorial y comienza a dedicar toda su atención a Dinamic. Sus planes de expansión y su apuesta por Internet chocan con la visión de Pablo Ruiz. Las tensiones terminan de la forma más inesperada: un día, al regresar de un viaje, Pablo descubre que los responsables de seguridad le impiden entrar en la empresa que había fundado junto a sus hermanos. Poco después, los Ruiz venden sus participaciones y Dinamic deja de pertenecer a la familia. Sin sus creadores al frente, PC Fútbol pierde su esencia. Las ventas se desploman y la apuesta de Gómez-Centurión por el nuevo mundo de las empresas .com termina fracasando. En abril de 2001, Dinamic quiebra. Dos años después, Gómez-Centurión se suicida. Hoy, más de treinta años después de su nacimiento, PC Fútbol sigue formando parte de la memoria de toda una generación. Mientras los hermanos Ruiz han tomado caminos diferentes, miles de aficionados continúan esperando el regreso de aquel juego. A través de los protagonistas de esta historia y de figuras del deporte y la cultura que crecieron jugando a PC Fútbol, la serie reconstruye el nacimiento, el éxito y la caída de una empresa pionera y se pregunta qué convirtió a un sencillo videojuego de fútbol en uno de los fenómenos culturales más singulares de la España de los 90.
Datos de títulos proporcionados por TMDB
SP-922C-H8OR
2026
Financiación, distribución / ventas, cadena / plataforma
Público